PICO网球游戏《Racket Club》—— 虚拟与现实交织的网球盛宴

随着虚拟现实技术的不断发展,越来越多的体育类游戏开始融入VR元素,为玩家带来全新的沉浸式体验。近日,一款名为《Racket Club》的PICO网球游戏正式登陆Meta Quest、PICO和SteamVR平台,为网球爱好者们带来一场虚拟与现实交织的网球盛宴。
游戏特色:小场地网球壁球,全新虚拟运动体验

《Racket Club》由瑞典游戏公司Resolution Games开发,这款游戏结合了小场地网球和壁球的特色,为玩家提供了一个全新的虚拟运动体验。在游戏中,玩家可以在专为VR头显设计的虚拟环境中进行1v1、2v2和单人职业模式的比赛。
社交机制与计分系统:互动性强,竞技性高

Resolution Games在开发《Racket Club》时,注重社交机制和计分系统的设计。游戏中的AI对手行为是根据从真实玩家那里收集的匿名数据进行训练的,使得游戏更具真实感。此外,游戏还提供了与AI对手的练习模式,帮助玩家掌握基本和高级技术。职业模式则将玩家置于个人冠军组,增加了游戏的竞技性。
MR支持:虚拟球场与真实环境融为一体

《Racket Club》为Meta Quest 3/2/Pro以及PICO 4提供了MR支持,让玩家可以将虚拟球场与真实环境融为一体。玩家可以设置球场墙,将虚拟球场与真实环境无缝衔接。不过,需要注意的是,对方玩家的一侧仍然是虚拟形象,有个别区域不支持MR模式。
进度系统与装备解锁:丰富游戏体验

《Racket Club》的进度系统让玩家在比赛后获得经验值,从而解锁新的装备和外观选项,如发型和运动鞋。此外,游戏还提供了额外的球拍,这些球拍对游戏玩法有直接影响,让玩家在比赛中更具竞争力。
《Racket Club》作为一款PICO网球游戏,凭借其独特的游戏特色、丰富的社交机制和竞技性,成为了VR网球游戏的佼佼者。这款游戏不仅为网球爱好者们带来了全新的虚拟运动体验,也为VR游戏市场注入了新的活力。