金摇杆颁奖典礼:游戏界的璀璨之夜

年度最佳游戏:《地狱潜者2》大放异彩

在众多获奖作品中,合作射击游戏《地狱潜者2》无疑是最耀眼的明星。这款游戏由开发商Arrowhead Game Studios打造,凭借其出色的游戏体验和丰富的内容,赢得了最佳主机游戏、最佳多人游戏、最佳预告片和评论家选择奖四项荣誉。值得一提的是,《地狱潜者2》的全球玩家数已突破1500万,成为索尼平台销量增长最快的游戏,同时也是索尼最成功的PC游戏。
国产游戏再创佳绩:《黑神话:悟空》荣获年度最佳

在金摇杆颁奖典礼上,国产游戏《黑神话:悟空》也取得了骄人的成绩。这款由游戏科学公司开发的游戏,一举夺得2024年度最佳游戏和最佳视觉设计奖。同时,由米哈游带来的《崩坏:星穹铁道》荣获金摇杆持续游玩大奖,成为今年唯二获奖的国产游戏。这标志着国产游戏在国际舞台上的地位不断提升。
主创团队发表获奖感言:感谢玩家的支持

在颁奖典礼现场,《黑神话:悟空》主创团队并未亲自到场领奖,而是由美术总监杨奇和主制作人冯骥分别发来两个奖项的获奖视频,发表获奖感言。冯骥表示:“如果大家看到这个视频,那么就意味着《黑神话:悟空》已经拿到了金摇杆年度游戏大奖,这自然是一件好事。毕竟金摇杆嘛,再次证明了它的含金量。也有很多人说‘袈裟不重要’,但是我觉得天这么冷了,多一件袈裟,它也不嫌多。”冯骥还感谢了游戏科学公司的每一位同事、每一个合作伙伴,以及那些购买了《黑神话:悟空》的玩家,正是他们的支持让游戏科学翻过了高山,蹚过了河流。
TGA新规引发争议:DLC能否获得年度最佳游戏

在金摇杆颁奖典礼之前,TGA(The Game Awards)的新评选规则引起了广泛关注。新规规定,DLC、资料片或者是重制版游戏一样能参与各种奖项的评选,包括年度游戏大奖。这一规则引发了玩家和游戏博主的争议。有玩家担心,这样的规定可能会导致奖项的严谨性受到影响。游戏博主@El Analista De Bits 表示,他认为《艾尔登法环:黄金树幽影》应该不会获得年度最佳游戏,因为DLC无法被视为独立的作品。
金摇杆奖和TGA作为游戏界的两大盛事,不仅展示了游戏产业的辉煌成就,也预示着其未来的发展趋势。在科技的推动下,游戏产业将继续蓬勃发展,为全球玩家带来更多精彩的游戏体验。让我们共同期待,下一个游戏产业的辉煌时刻!