第一次游戏,幼儿角色扮演游戏中的自主探索与问题解决

小编

亲爱的游戏迷们,你是否还记得第一次打开那款游戏时的激动心情?那是一种全新的体验,充满了未知和期待。今天,就让我带你一起回顾那些令人难忘的第一次游戏经历,感受那份独特的喜悦吧!

初探《开发三味》的世界

记得第一次接触《开发三味》时,我简直被它的界面吸引了。简洁大方,操作简单,几乎全靠鼠标,但唯一的关键就是那个空格键,它就像游戏的暂停键,随时让你停下来思考。游戏的主界面就像一个游戏开发者的工作室,有开始新游戏、读档、设定、开发人员列表和退出等功能,让人一目了然。

在设定界面,你可以自由调整游戏的声光色效,决定是否打开动画,是否需要游戏自动存档。第一次游戏,我建议你打开教程,这样可以帮助你更快地熟悉游戏。音乐和音效也是游戏的重要组成部分,所以千万不要关闭它们。特别要注意的是,一定要打开展示即将发售的主机,这会给你下一步开发游戏的思路。

游戏开始界面,你首先要选择游玩风格,给公司起个好听的名字,然后选择公司创始人也就是你自己的名字。接下来,选择开始的年代,80年代、90年代和21世纪,每个年代都会影响游戏后的难度和风格。你还可以选择是否窗口化运行游戏,最后选择性别和你的小人样貌和打扮。初始技能选择界面,你可以随意选择几个技能,之后可以通过训练来增强其他技能。

《这是我的战争》的生存挑战

第一次玩《这是我的战争》时,我被它的生存挑战深深吸引。游戏前期非常重要,很多事情都是开局就决定了。我随机到了两组人物,一组是厨子、跑得快、砍价姐,另一组是厨子、跑得快、15格背包。每组人物都有各自的优势,砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西,而15格背包每次能多拿3组物品。

第一天,我先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,然后造工作台,接着造撬棍和铁锹。至于顺序,随便你,不过就是先挖土或者先撬锁撬门。然后把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。

寂静小屋的老头老太太,拿了东西会直接沮丧,过两天再过去就会发现他们都死了,不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。地图旁边的一大段话要看,会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易。第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,第三天才会来强盗,所以除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。

晚上出去搜刮,先去无人区,你的人那个背包多你就用哪个。第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。

第二天,你就注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第三天再吃。晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两不误)。

变形金刚的变形记

第一次玩《变形金刚》时,我被它的剧情和角色深深吸引。游戏开始前有一段开场动画,制作得非常不错,同时也让我了解了电影版变形金刚的剧情。

第一次游戏的时候,我会要求玩家选择所属派别:Autobot(博派)和Decepticon(狂派)。角色的操作性根据体型和汽车形态是有差别的,但熟悉角色后操作就变得很自然简单了。

大黄蜂在汽车形态下,操作最为不易的角色;机器人状态很灵活。铁皮不管是汽车形态还是机器人形态操作都很容易上手。擎天柱在汽车形态下,变向较慢;机器人状态下,速度比较慢,但是转向很稳。

第一章是由大黄蜂作为主角的关卡,主要讲述和地球人SAM相遇的过程。操作练习——熟悉机器人形态的武器使用和近身格斗,这里推荐近身格斗(默认为E键),按照地图的标示前进即可完成。

操作练习——熟悉汽车形态下面的操控(鼠标中键上拨即可变形)。开始需要追逐敌方汽车并攻击,使之成为机器人形态,然后近身狂按E即可轻松解决掉;后期三个敌人的时候由于多了时间限制就显得比较麻烦点,最简单的方法是预判敌人前进路线,变成机器人状态攻击他们使之全成为机器人状态以后再消灭掉。

对付狂派路障——和他战切记开始是不能近身的,需要站在远处用Q键拾起重物瞄准以后击向他,趁他硬直的时候再近身攻击,反复几回合就可击败他(途中要换地点PK,需要注意时间限制)。