年会盛况:2024年度中国游戏产业年会盛大开幕

2024年12月12日至13日,2024年度中国游戏产业年会在北京市石景山区首钢国际会展中心盛大开幕。本次年会由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、北京市石景山区人民政府主办,吸引了众多游戏行业内的领军企业、专家学者以及政府官员齐聚一堂,共同探讨游戏产业的发展趋势和未来方向。
政策解读:产业报告发布,市场增长稳健

在年会期间,中国音像与数字出版协会发布了《2024年中国游戏产业报告》。报告显示,2024年,国内游戏市场实际销售收入达到3257.83亿元,同比增长7.53%。其中,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为2607.36亿元,海外市场实际销售收入为185.57亿美元,同比增长13.39%。这一数据表明,中国游戏市场正呈现出稳健的增长态势。
荣誉揭晓:《黑神话:悟空》获年度最佳动作游戏奖

在2024游戏大选典礼上,国产游戏《黑神话:悟空》荣获年度最佳动作游戏奖和玩家之声奖。这不仅是对《黑神话:悟空》游戏品质的认可,也反映出中国游戏在国际市场上的影响力持续增强。该游戏的成功,无疑为中国游戏产业树立了新的标杆。
企业风采:鹰角网络荣获优秀“走出去”游戏企业

在年会颁奖典礼上,鹰角网络荣获2024年度游戏十强优秀“走出去”游戏企业,旗下作品《明日方舟》荣获优秀社会价值游戏奖项、优秀游戏美术设计奖项提名。鹰角网络常务副总裁李明瑞在大会上发表演讲,强调文化已成为中国游戏出海的重要基因,并分享了公司在全球文化交流中的努力与尝试。
技术赋能:鸿蒙生态助力游戏产业创新发展

华为游戏中心在年会期间举办了鸿蒙游戏行业论坛,论坛以“携手迎接新机遇、共享创新服务、共创卓越游戏体验”为主题。华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建在主论坛上发表了题为《技术赋能原生游戏 鸿蒙生态盎然向新》的演讲,介绍了鸿蒙生态在游戏产业中的应用和发展前景。
未来展望:共创游戏出海新篇章

2024年度中国游戏产业年会以“扬文化之帆,共创游戏出海新篇章”为主题,旨在推动中国游戏产业在全球市场的发展。与会嘉宾纷纷表示,面对新的发展机遇和挑战,中国游戏产业应继续加强技术创新、提升产品质量,以更加开放的心态拥抱全球市场,共创游戏出海新篇章。
2024年度中国游戏产业年会圆满落幕,本次年会不仅为行业内外人士提供了一个交流合作的平台,更为中国游戏产业的发展指明了方向。在新的征程上,中国游戏产业将继续砥砺前行,为全球玩家带来更多优质的游戏体验。