hybe出的游戏,从音乐到游戏

小编

涉及HYBE的游戏业务:HYBE的游戏梦

HYBE的转型之路:从音乐到游戏

韩国娱乐巨头HYBE,曾经以培养和推广艺人而闻名,如今正积极拓展其业务版图,将目光投向了游戏行业。在HYBE 2.0战略的指导下,游戏板块被视为公司未来增长的重要驱动力。

HYBE 2.0战略:音乐、平台和技术驱动的未来增长计划

在HYBE 2.0战略中,公司重组了原有的三大业务支柱,即品牌、解决方案和平台,将其重组为音乐、平台和技术驱动的未来增长计划。这一战略调整意味着HYBE将更加注重技术创新和多元化发展。

HYBE Interactive Media:打造游戏行业的铁军

为了在游戏领域取得突破,HYBE成立了旗下游戏子公司HYBE Interactive Media(以下简称HYBE IM)。据悉,HYBE IM的团队成员来自NEXON、NCSOFT 和 EA Korea等全球顶级游戏公司,具备丰富的行业经验。

投资新领域:游戏、音频技术、生成式AI等

在HYBE 2.0战略的指导下,公司计划在游戏、音频技术、生成式AI、原创故事以及整合线上线下体验等领域进行投资。这些新领域的探索将为HYBE带来更多的发展机遇。

BTS联名游戏:成功背后的故事

在HYBE的游戏业务中,BTS联名游戏《in the SEOM with BTS》取得了显著的成功。然而,这款游戏的成功并非偶然,而是HYBE在游戏开发、发行和运营方面的精心策划和布局。

粉丝经济:HYBE游戏业务的成功关键

HYBE游戏业务的成功离不开其强大的粉丝基础。以BTS为例,作为全球知名的偶像团体,BTS的粉丝群体庞大,对游戏产品的接受度较高。这使得HYBE能够借助粉丝经济,迅速在游戏市场占据一席之地。

未来展望:开启全新的第二增长曲线

在HYBE 2.0战略的指导下,公司游戏业务有望开启全新的第二增长曲线。随着游戏市场的不断扩大,HYBE有望在游戏领域取得更大的成功。

HYBE从音乐行业跨界进入游戏领域,展现了其强大的业务拓展能力。在HYBE 2.0战略的指导下,公司游戏业务有望在未来取得更大的成功。让我们期待HYBE在游戏领域的精彩表现。