ILLUSION(简称i社)是一家日本知名的3D游戏制作公司,自1993年成立以来,凭借其独特的游戏风格和高质量的制作,在游戏界占据了一席之地。本文将带您回顾i社的发展历程,了解其如何从一家初创公司成长为日本3DHGAME界的元老级公司。
初创时期:从2D到3D的探索

1993年,i社正式成立,初期专注于2D游戏的开发。第一款游戏《》虽然并未取得巨大成功,但为i社积累了宝贵的经验。随后,i社开始尝试将3D技术应用于游戏制作,并于1995年推出了《VR战警》,标志着i社正式踏入3D游戏领域。
突破与成长:3D琴涩射击游戏的成功

在《VR战警》的启发下,i社于1996年推出了3D琴涩射击游戏《欲望之血》,该游戏凭借其精美的画面和独特的玩法,迅速赢得了玩家的喜爱,为i社带来了巨大的商业成功。此后,i社继续深耕3D琴涩游戏领域,推出了《欲望之血2》、《尾行》、《电车之狼》等一系列经典作品。
多元化发展:从琴涩游戏到美少女养成

随着游戏市场的不断变化,i社开始尝试多元化发展。除了琴涩游戏,i社还推出了真实女友系列、欲望格斗系列、人工少女系列等美少女养成游戏,进一步扩大了其游戏阵容。这些作品在保持i社一贯的高品质制作的同时,也满足了不同玩家的需求。
技术革新:引领3DHGAME潮流

i社始终关注技术革新,不断追求游戏画面的极致表现。在3D游戏领域,i社一直处于领先地位,其作品在画面、音效、剧情等方面都达到了行业顶尖水平。i社的技术创新为3DHGAME的发展做出了重要贡献。
市场拓展:海外市场的探索

尽管i社的游戏大多在日本国内发布,但其在海外市场也拥有一定的知名度。为了拓展海外市场,i社积极与海外发行商合作,将部分作品引入海外市场。此外,i社还推出了多款支持安卓手机版的游戏,进一步扩大了其用户群体。
从初创时期的2D游戏探索,到如今在3DHGAME领域的领先地位,i社凭借其独特的游戏风格和高质量的制作,赢得了无数玩家的喜爱。未来,i社将继续保持创新精神,为玩家带来更多精彩的游戏作品。让我们共同期待i社在游戏界的辉煌未来。