最终幻想12原本是arpg,最终幻想12

小编

揭秘《最终幻想12》:原本是ARPG的奇幻之旅

《最终幻想12》作为《最终幻想》系列的第12部正传,自2006年发行以来,就以其独特的游戏玩法和深刻的剧情赢得了全球玩家的喜爱。然而,许多玩家可能不知道,这款经典之作原本是设计为ARPG(动作角色扮演游戏)的。

ARPG的基因:战斗系统的革新

在《最终幻想12》中,玩家将体验到与传统RPG截然不同的战斗系统。这款游戏采用了ADB(动态次元战斗系统),虽然骨子里仍是回合制战斗,但战斗过程中玩家可以自由移动,切换人物控制,这使得战斗过程更加动态和紧张。

这种设计在当时引起了极大的反响,许多玩家对这种颠覆性的战斗方式感到震惊。没有遇敌画面的情况下就在地图上进行战斗,这种设计让《最终幻想12》在ARPG的领域里独树一帜。

角色与同伴:团队合作的魅力

在《最终幻想12》中,玩家可以控制多个角色,每个角色都有其独特的技能和战斗风格。随着剧情的发展,玩家将遇到各种同伴,他们将与玩家一起并肩作战,共同对抗敌人。

这种团队合作的玩法,充分体现了现代社会的团队合作精神。玩家需要根据角色使用的武器和技能,合理地安排队伍的队形,使得战斗更加有序和高效。

打击感与音效:提升战斗体验

《最终幻想12》的战斗系统不仅玩法独特,而且在打击感和音效方面也做得十分出色。随着武器砍在敌人身上而冒出的伤害数值,以及战斗过程中发出的叮叮当当的声响,都让战斗的爽快感成倍增加。

这种设计使得玩家在战斗过程中,能够充分感受到ARPG般的爽快感,这也是《最终幻想12》能够成为经典之作的重要原因之一。

经典之作:永不过时的魅力

尽管《最终幻想12》在发行之初被定位为ARPG,但随着时间的推移,它已经成为了《最终幻想》系列中不可或缺的一部分。这款游戏不仅在当时引起了轰动,而且在今天依然拥有大量的忠实粉丝。

《最终幻想12》的高清复刻版在2017年发售,支持繁体和简体的中文版,使得更多玩家能够体验到这款经典之作的魅力。

《最终幻想12》虽然原本是ARPG,但它在RPG领域也取得了巨大的成功。这款游戏以其独特的战斗系统、丰富的剧情和精美的画面,成为了《最终幻想》系列中的经典之作。它不仅展示了ARPG的魅力,也传承了RPG的精神。

在未来的日子里,我们期待《最终幻想12》能够继续带给玩家们更多的惊喜和感动。