终极街霸4对战模式详解:区别与特色

《终极街霸4》(Ultra Street Fighter IV)作为《街头霸王》系列的重要作品,不仅在角色和故事上进行了丰富,在对战模式上也进行了多方面的创新和优化。本文将详细解析《终极街霸4》对战模式的特点和区别。
一、角色与平衡性

《终极街霸4》在角色设计上继承了前作的风格,同时增加了5名新角色,使得可选角色总数达到了44名。这些新角色各具特色,为玩家提供了更多的选择。在平衡性方面,CAPCOM对原街机版中的39名角色进行了全面调整,使得游戏更加公平。
二、新系统与特色

团队战模式:允许玩家进行线上组队,进行3v3的淘汰赛。角色血量会继承到下一场比赛中,考验玩家的持久战实力。
在线训练模式:给予玩家与朋友共同训练的可能性。
红色SA:玩家现在可以吸收多重伤害,做出以前不可能实现的进攻招式。
延迟起身:允许玩家可以延迟击倒后站立起来的时间,从而为游戏和比赛创造更多可能性与深度。
双重终极必杀:为玩家提供同时使用两种终极必杀的可能性,但这样也会带来伤害减少的代价。
三、版本选择模式

《终极街霸4》中,玩家可以在对战前选择不同的版本,包括《街头霸王4》、《超级街头霸王4 AE 版》、《超级街头霸王4 AE 版 Ver.2012》以及最新的《终极街霸4》。每个版本都有其独特的游戏体验和角色平衡,让玩家可以根据自己的喜好进行选择。
四、对战地图与场景

《终极街霸4》增加了6个全新制作的战斗场景,包括Pitstop 109、Mad Gear Hideout、Cosmic Elevator、Blast Furnace、Half Pipe以及Jurassic Era Research Facility。这些场景不仅视觉元素更加丰富,而且为对战提供了更多变化。
《终极街霸4》对战模式在角色、系统、地图等方面都进行了全面的升级,为玩家带来了更加丰富和深入的游戏体验。无论是新手还是老玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。