在KadokawaGame公司的总部,一场紧急会议正在进行中。高层们面色凝重,心情沉重,因为他们收到了来自玩家的一封封愤怒邮件,抱怨着最新发布的游戏。这款名为《改》的游戏原本是为了满足玩家们对于游戏修改功能的需求而开发的,但没想到却引来了一场灾难。
总监大声叹息道:“我真没想到我们的游戏会被玩家们说成是个‘糟糕透顶’的作品。”
“是啊,这次我们真是踩了个大雷。”工程师们纷纷摇头叹息。
正当大家沮丧之际,一个年轻的实习生突然站起来,满脸自信地说:“我有个点子!我们可以把这次失败变成成功!”
众人露出困惑的表情,纷纷看向实习生。
实习生接着说:“既然玩家们觉得我们的游戏改得糟透了,那我们就干脆把它改得更糟!比如,在游戏里加入一些荒谬的功能,让玩家们感到更无奈,然后再发布一个名为《改·2》的续作!”
众人一时间愣住了,然后纷纷爆发出笑声。
“这个主意太疯狂了!”总监哈哈大笑,“但或许正是因为疯狂,才能吸引玩家们的注意。”